Editorializar bajo nuevos formatos. Publicado en 31 enero, 201929 noviembre, 2021 span> por rfocke span> En el pasado cercano ya establecí que el lenguaje ideal para editorializar el presente es un lenguaje de programación porque nos permite describir y mostrar la realidad con elementos propios de nuestra realidad. Aquí una breve compilación de juegos que intentaron editorializar la realidad.